مجله ی خبری و رسمی شرط بندی



هات بت
 

میله های موازی

مردان هنگام اجرای یک سری نوسان ، تعادل و ترشحات که به قدرت و هماهنگی بالایی نیاز دارند ، در دو میله کمی بیشتر از عرض شانه فاصله دارند و معمولاً 1.75 متر (5.7 فوت) ارتفاع دارند.
قهرمانان برجسته

در طول تاریخ این ورزش ، ژیمناستیک هایی که بیشترین عناوین المپیکی و / یا قهرمانی جهان را در این مسابقات کسب کرده اند ، ولادیمیر آرتموف (اگر المپیک جایگزین را حساب کنید) از اتحاد جماهیر شوروی و لی شیائوپنگ چین ، با 5 و 4 عنوان از این دست هر کدام به ترتیب لی جینگ و ویتالی شربو هر کدام 3 عنوان از این دست را بدست آورده اند.

نوار افقی یا بلند

یک میله فولادی به ضخامت 2.4 سانتی متر (0.94 اینچ) با ارتفاع 2.5 متر (8.2 فوت) بالاتر از منطقه فرود ، تمام حرکات ژیمناستیکی است که باید هنگام انجام غول ها (چرخش های دور میله) ، آزاد کردن مهارت ها ، پیچش ها و تغییر جهت ، آن را نگه دارد. با استفاده از تکانه غول ها ، می توان به اندازه کافی ارتفاع برای پیاده روی های دیدنی ، مانند سالتو سه عقب به دست آورد. دستگیره چرمی معمولاً برای کمک به نگه داشتن میله استفاده می شود.
قهرمانان برجسته
در طول تاریخ این ورزش ، ژیمناستیک هایی که بیشترین عناوین قهرمانی المپیک و یا قهرمانی جهان را در این مسابقات کسب کرده اند ، Epke Zonderland از هلند با 4 عنوان و دیمیتری بیلوزرچف (در صورت حضور در بازی های المپیک جایگزین) ، Zou Kai ، لئون tukelj و Takashi Ono که هرکدام 3 عنوان از این دست را بدست آورده اند

فقط بانوان
میله های ناهموار

میله های موازی ناهموار مدتی قبل از جنگ جهانی اول توسط سوکول چکسلواکی از میله های موازی مردان اقتباس شده و برای اولین بار در بازی های المپیک تابستانی آمستردام در سال 1928 در نمایشگاه بین المللی به نمایش درآمد.

روی میله های ناهموار (که در انگلستان به آن میله های نامتقارن نیز گفته می شود) ، ژیمناست در دو میله افقی از پیش تعیین شده در ارتفاعات مختلف اما عرض های قابل تغییر حرکت می کند. ژیمناست ها حرکات چرخشی ، دایره ای ، انتقالی و رهائی و همچنین حرکاتی را که از تکیه گاه عبور می کنند انجام می دهند. متداول ترین روش برای نصب این میله ها این است که ابتدا به سمت میله پایین بروید.


هات بت


ارتفاع شبکه در لبه ها 1.55 متر (5 فوت 1 اینچ) و در مرکز آنها 1.524 متر (5 فوت) ارتفاع است. پست های خالص در کنار دونفره قرار می گیرند ، حتی هنگام بازی تک آهنگ ها.

حداقل ارتفاع سقف بالای دادگاه در قوانین بدمینتون ذکر نشده است. با این وجود ، در صورت برخورد سقف با یک سرویس بالا ، یک زمین بدمینتون مناسب نخواهد بود.

خدمت کردن
مرزهای قانونی یک دادگاه بدمینتون در طی مراحل مختلف یک تجمع برای بازی های تک و دو نفره
هنگام سرویس دهی سرور ، شاتل کوک باید از خط سرویس کوتاه در زمین حریف عبور کند ، در غیر این صورت خطا به حساب می آید. سرور و گیرنده باید بدون برخورد با خطوط مرزی در دادگاه خدمات خود باقی بمانند تا زمانی که سرور به شاتل کوب ضربه بزند. دو بازیکن دیگر ممکن است هر کجا که بخواهند بایستند ، به شرطی که دید سرور یا گیرنده را مسدود نکنند.

در آغاز رالی ، سرور و گیرنده در مورب در مقابل دادگاه های سرویس قرار می گیرند (به ابعاد دادگاه مراجعه کنید). سرور به shuttlecock برخورد می کند تا در دادگاه سرویس گیرنده قرار گیرد. این شبیه تنیس است ، با این تفاوت که در سرویس بدمینتون ، کل شاتل باید در لحظه برخورد با راکت سرور زیر 1.15 متر از سطح زمین باشد ، شاتل کروک اجازه پرش ندارد و در بدمینتون بازیکنان برخلاف تنیس ، در داخل زمین های خدمات خود ایستاده اند.


وقتی طرف سرویس یک حرکت را از دست می دهد ، سرور بلافاصله به طرف مقابل (های) خود می رسد (این تفاوت با سیستم قدیمی دارد که در بعضی مواقع سرویس به عنوان شریک دبل برای چیزی که به عنوان "سرویس دوم" شناخته می شود ، منتقل می شود).

در تک آهنگ ها ، سرور در یک دادگاه سرویس مناسب آنها قرار می گیرد که نمره آنها یکنواخت باشد و در دادگاه سرویس سمت چپ آنها وقتی امتیاز آنها فرد است.


هات بت


تاریخ

این بخش برای تأیید نیاز به نقل قول های اضافی دارد. لطفا با افزودن نقل قول ها به منابع معتبر به بهبود این مقاله کمک کنید. اطلاعات بدون مرجع ممکن است مشکل ایجاد کرده و پاک شوند. (سپتامبر 20) (با نحوه و زمان حذف این پیام الگو آشنا شوید)

 تاریخچه کشتی حرفه ای

کشتی حرفه ای که به عنوان یک نوع سرگرمی محبوب در قرن 19 در اروپا  و بعداً به عنوان یک نمایشگاه جنبی در کارناوال های مسافرتی و سالن های وودویل در آمریکای شمالی شکل گرفت ، [چه زمانی] به یک ژانر سرگرمی مستقل با تنوع متنوع در فرهنگ های مختلف تبدیل شد. جهان و از سال 2020 به یک صنعت سرگرمی میلیارد دلاری تبدیل شده است. از دهه 1980 ، اشکال محلی در اروپا بسیار کاهش یافته است. کشتی از آمریکای شمالی در طول قرن و نیم وجود خود چندین دوره مختلف از محبوبیت فرهنگی برجسته را تجربه کرده و برای پر کردن شکاف فرهنگی ناشی از کاهش نسخه های محلی ذکر شده به اروپا صادر شده است. ظهور تلویزیون به کشتی حرفه ای مجرای جدیدی داد و کشتی (همراه با بوکس) در ساختن پرداخت در ازای هر روشی به عنوان یک روش مناسب برای تحویل محتوا ، مثر بود. با توجه به رشد آنلاین ویدئویی درخواستی ، تبلیغات کشتی حرفه ای بومی در بازارهای سراسر جهان توانسته اند تحویل محتوای سنتی را دور بزنند و مستقیماً از طریق رسانه های اجتماعی و بازاریابی دهان به دهان به مشتریان برسند.

دامنه و تأثیر

این بخش برای تأیید نیاز به نقل قول های اضافی دارد. لطفا با افزودن نقل قول ها به منابع معتبر به بهبود این مقاله کمک کنید. اطلاعات بدون مرجع ممکن است مشکل ایجاد کرده و پاک شوند. (سپتامبر 20) (با نحوه و زمان حذف این پیام الگو آشنا شوید)
یک کشتی گیر (کریستوفر دانی) از طناب بالا می پرد

کشتی نمایشی به ویژه در آمریکای مرکزی / شمالی ، ژاپن و اروپا (به ویژه انگلستان) برجسته شده است. در برزیل ، یک برنامه تلویزیونی کشتی بسیار محبوب از دهه 1960 تا اوایل دهه 1980 وجود داشت که Telecatch نامیده می شد.


هات بت

 

بازی آنلاین

بازی آنلاین یک بازی ویدئویی است که به طور جزئی یا اصلی از طریق اینترنت یا هر شبکه رایانه ای دیگر در دسترس است.بازی های آنلاین در سیستم عامل های بازی مدرن همه جا وجود دارد ، از جمله رایانه های شخصی ، کنسول ها و دستگاه های تلفن همراه ، و ژانرهای زیادی را شامل می شود ، از جمله تیراندازان اول شخص ، بازی های استراتژیک و بازی های نقش آفرینی آنلاین چند نفره (MMORPG). در سال 2019 ، درآمد حاصل از بخش بازی های آنلاین به 16.9 میلیارد دلار رسید که درآمد 4.2 میلیارد دلاری آن توسط چین و 3.5 میلیارد دلار آن در ایالات متحده بود.

از سال 2010 ، یک روند رایج در میان بازی های آنلاین استفاده از آنها به عنوان بازی به عنوان سرویس ، استفاده از طرح های درآمدزایی مانند جعبه های غنیمت و کارت های جنگ به عنوان اقلام قابل خریداری در بالای بازی های آزاد است. برخلاف بازی های خرده فروشی خریداری شده ، بازی های آنلاین این مشکل را دارند که به طور دائمی قابل پخش نیستند ، زیرا برای عملکرد به سرورهای خاصی نیاز دارند.

طراحی بازی های آنلاین می تواند از محیط های مبتنی بر متن ساده تا ترکیب گرافیک پیچیده و دنیای مجازی باشد. وجود م componentsلفه های آنلاین در یک بازی می تواند از ویژگی های جزئی ، مانند تابلوی امتیازات آنلاین ، گرفته تا بخشی از گیم پلی اصلی مانند بازی مستقیم با سایر بازیکنان باشد. بسیاری از بازی های آنلاین جوامع آنلاین خود را ایجاد می کنند ، در حالی که سایر بازی ها ، به ویژه بازی های اجتماعی ، جوامع موجود در زندگی واقعی بازیکنان را ادغام می کنند.


هات بت


به گفته تاریخ بورلی ، مورخ اجتماعی ، در سال 1660 "پس از ترمیم" یک ورزش بزرگ اتفاق افتاد. قمار در ورزش به عنوان مشکل قابل توجهی برای تصویب قانون قمار سال 1664 در پارلمان به وجود آمد که شرکت ها را به 100 پوند محدود کرد ، که در هر صورت مبلغ عظیم بیش از درآمد سالانه 99٪ مردم بود. کریکت همراه با مسابقه برنده شدن در مسابقات جایزه ، اسب دوانی و ورزش های خون ، به عنوان یک ورزش قمار شناخته می شد.


حامیان ثروتمند مسابقه هایی را برای سهام بالا انجام می دادند و تیم هایی را تشکیل می دادند که در آن اولین بازیکنان حرفه ای را درگیر می کردند. در پایان قرن ، کریکت به یک ورزش بزرگ تبدیل شده بود که در سراسر انگلیس در حال گسترش بود و توسط دریانوردان و استعمارگران انگلیسی به خارج از کشور منتقل می شد - اولین اشاره به کریکت در خارج از کشور مربوط به سال 1676 است. گزارش رومه 1697 از "یک مسابقه عالی کریکت" که در سا برگزار شد "برای پنجاه گینه" زنده مانده است - این اولین مسابقه شناخته شده ای است که به طور کلی یک مسابقه درجه یک در نظر گرفته می شود.


حامیان و سایر بازیکنان از طبقه اجتماعی معروف به "نجیب زاده ها" ، شروع به طبقه بندی خود به عنوان "آماتور" کردند تا تمایز مشخصی را از متخصصان ، که بطور مداوم عضو طبقه کارگر بودند ، حتی از نقطه وجود مجزای تغییر و ناهار خوری جداگانه. نجیب زادگان ، از جمله اشراف عالی رتبه ای چون دوک های ریچموند ، کرامت افتخاری خود را برای نجیب زادگان اعمال کردند و مم به مطالبه حقوق رهبری در هر مسابقه ورزشی که در آن شرکت کردند ، خصوصاً برای بازی در کنار "فرودستان اجتماعی" خود "اگر آنها می خواستند شرط های خود را ببرند.

با گذشت زمان ، این تصور به وجود آمد که آماتور معمولی که در کریکت درجه یک بازی می کرد ، تا سال 1962 که آماتوریسم لغو شد ، کسی با تحصیلات مدرسه دولتی است که سپس به یکی از دانشگاه کمبریج یا آکسفورد رفته بود - جامعه اصرار داشت که چنین افرادی "افسران و آقایانی" بودند که سرنوشت آنها تأمین رهبری بود.در یک مفهوم کاملاً مالی ، آماتور کریکتینگ از نظر تئوری هزینه های بازی را مطالبه می کند در حالی که همتای حرفه ای او تحت قرارداد بازی می کند و دستمزد یا هزینه مسابقه به او پرداخت می شود. در عمل ، بسیاری از آماتورها بیش از هزینه واقعی ادعا می کردند و اصطلاح تمسخرآمیز "شاماتور" برای توصیف عمل ابداع شد.


هات بت

 

مسابقات اتومبیلرانی SPEED World Challenge Touring Car و GT باشگاه اتومبیلرانی ورزشی در آمریکای شمالی غالب است. سری Trans-Am تاریخی آمریکا در حال گذراندن یک دوره گذار است ، اما همچنان طولانی ترین سری مسابقات جاده ای در ایالات متحده است. انجمن ملی اتومبیلرانی همچنین محلی را برای آماتورها فراهم می کند تا در وسایل نقلیه ساخت داخل کارخانه ساخته شوند. مدارها

مسابقات اتومبیلرانی ورزشی

در مسابقات اتومبیلرانی اسپرت ، نسخه های تولید شده از اتومبیل های اسپرت که به آنها تورهای بزرگ (GT) نیز گفته می شود و اتومبیل های نمونه اولیه اسپرت ساخته شده در مدارهای بسته در کلاس های خود به رقابت می پردازند. سری برتر مسابقات اتومبیلرانی ورزشی مسابقات قهرمانی جهانی استقامت FIA است. سری اصلی مسابقات اتومبیلرانی GT سری Blancpain GT است که به دو دوره قهرمانی جداگانه تقسیم می شود: Blancpain GT World Challenge Europe و Blancpain GT Series Endurance Cup. این سری پس از جمع شدن مسابقات مختلف FIA GT شکل گرفته است.

دیگر مسابقات قهرمانی مهم GT شامل Blancpain GT World Challenge America ، Blancpain GT World Challenge Asia ، Super GT و International GT Open است. سری GT محلی و ملی جزئی با استفاده از اتومبیل های GT4 و GT3 که دارای رانندگان آماتور و حرفه ای هستند نیز وجود دارد.

نمونه های اولیه ورزشی ، برخلاف اتومبیل های GT ، به عنوان پایه به خودروهای قانونی جاده متکی نیستند. آنها اتومبیل های مسابقه ای چرخدار و غالباً کابین خلبان بسته هستند که عمدتا برای مسابقات استقامتی طراحی شده اند. آنها در مقایسه با اتومبیل های GT دارای وزن بسیار کمتر و نیروی پایین تری هستند که سرعت آنها را بسیار بالاتر می برد. آنها در 24 ساعت مسابقات لمانز (که از سال 1923 سالانه برگزار می شود) و در سری (اروپایی) لمانز ، سری لمانز آسیا و مسابقات قهرمانی اتومبیلرانی WeatherTech مسابقه می دهند.


هات بت


عناوین و رتبه بندی ها
مقاله اصلی: عناوین شطرنج
به عقیده بسیاری ، GM Garry Kasparov ، قهرمان اسبق شطرنج جهان ، یکی از بزرگترین شطرنج بازان تمام ادوار است.

سازمان جهانی شطرنج FIDE به بهترین بازیکنان می تواند عناوین مادام العمر اختصاص دهد:

استاد بزرگ (به اختصار GM ؛ گاهی اوقات Grandmaster International یا IGM استفاده می شود) به استادان شطرنج کلاس جهانی اعطا می شود. جدای از قهرمان جهان ، استاد بزرگ بالاترین عنوانی است که یک بازیکن شطرنج می تواند کسب کند. قبل از اینکه FIDE عنوان را به یک بازیکن اعطا کند ، بازیکن باید دارای یک امتیاز شطرنج Elo (در زیر را ببینید) حداقل 2500 در یک زمان و سه نتیجه مطلوب (به نام هنجارها) در مسابقات با حضور سایر بزرگان ، از جمله برخی از کشورهای دیگر به غیر از متقاضی نقاط عطف دیگری نیز وجود دارد که یک بازیکن می تواند برای رسیدن به عنوان قهرمانی به دست آورد ، مانند قهرمانی در مسابقات قهرمانی نوجوانان جهان.

استاد بین الملل (کوتاه شده به عنوان IM). شرایط مشابه جنرال موتورز است ، اما کمتر طاقت فرسا است. حداقل امتیاز برای عنوان IM 2400 است. استاد FIDE (کوتاه شده به عنوان FM). روش معمول برای انتخاب بازیکن برای کسب عنوان مستر FIDE ، دستیابی به امتیاز FIDE 2300 یا بیشتر است. استاد داوطلب (با اختصار CM). مشابه FM ، اما با امتیاز FIDE حداقل 2200.


همه عناوین برای ن و مردان آزاد است. عناوین جداگانه فقط برای ن ، مانند Grandmaster Woman (WGM) ، در دسترس است. با شروع نونا گپرینداشویلی در سال 1978 ، تعدادی از ن عنوان GM را به دست آوردند و از سال 2020 ، همه 10 زن برتر دارای عنوان GM بدون محدودیت هستند.

از سال 20 ، 1725 استاد بزرگ فعال و 3903 استاد بین المللی در جهان وجود دارد. سه کشور برتر با بیشترین تعداد استاد بزرگ عبارتند از روسیه ، ایالات متحده و آلمان به ترتیب با 251 ، 98 و 96. فیده همچنین به داوران و مربیان عناوین اعطا می کند.
 

عناوین بین المللی به آهنگسازان و حل کنندگان مشکلات شطرنج و بازیکنان مکاتبات (توسط فدراسیون بین المللی نامه نگاری شطرنج) اعطا می شود. سازمان های ملی شطرنج همچنین ممکن است به بازیکنان پیشرفته ای که هنوز در حد لازم برای عناوین بین المللی نیستند ، عناوین اهدا کنند. به عنوان مثال عنوان متخصص شطرنج مورد استفاده در ایالات متحده است.


هات بت


هاکی روی چمن
 

هاکی روی زمین روی سنگ ریزه ، چمن طبیعی یا چمن مصنوعی پایه ماسه ای یا آب بازی می شود که دارای یک توپ کوچک و سخت با قطر تقریبی 73 میلی متر (2.9 اینچ) است. این بازی در بسیاری از نقاط جهان به ویژه در اروپا ، آسیا ، استرالیا ، نیوزیلند ، آفریقای جنوبی و آرژانتین در میان مردان و ن محبوب است. در اکثر کشورها ، این بازی بین طرفهای تک جنسیتی انجام می شود ، گرچه می توان آنها را از جنس مختلف تشکیل داد.

هیئت حاکمه 126 عضو فدراسیون بین المللی هاکی (FIH) است. هاکی روی رشته مردان از سال 1908 به جز 1912 و 1924 در هر بازی المپیک تابستانی برگزار می شود ، در حالی که هاکی روی رشته ن از سال 1980 در بازی های المپیک تابستانی انجام می شود.

میله های مدرن هاکی روی زمین از ترکیبی از چوب ، الیاف شیشه یا الیاف کربن ساخته شده اند (گاهی اوقات هر دو) و به شکل J هستند ، دارای یک قلاب منحنی در انتهای بازی ، یک سطح صاف در سمت بازی و یک سطح منحنی در عقب سمت. همه چوب ها راست دست هستند - چوب های چپ دست مجاز نیستند.

در حالی که هاکی روی زمین به شکل کنونی در اواسط قرن هجدهم انگلستان ، در درجه اول در مدارس ظاهر شد ، تا نیمه اول قرن 19 قاطعانه تاسیس شد. اولین باشگاه در سال 49 در Blackheath در جنوب شرقی لندن ایجاد شد. هاکی روی زمین ورزش ملی پاکستان است.این ورزش ملی هند بود تا اینکه وزارت امور جوانان و ورزش در آگوست 2012 اعلام کرد هند هیچ ورزش ملی ندارد.

هاکی روی یخ

هاکی روی یخ بین دو تیم اسکیت باز در یک ناحیه مسطح بزرگ از یخ بازی می شود ، با استفاده از یک دیسک لاستیکی ولکانیزه به قطر سه اینچ (76.2 میلی متر) به نام puck. این پوکه اغلب قبل از بازی های سطح بالا منجمد می شود تا میزان تکان خوردن و اصطکاک روی یخ را کاهش دهد. این بازی در سرتاسر آمریکای شمالی ، اروپا و به میزان مختلف در بسیاری از کشورهای دیگر جهان انجام می شود. این ورزش محبوب ترین ورزش در کانادا ، فنلاند ، لتونی ، جمهوری چک و اسلواکی است. هاکی روی یخ ورزش ملی لتونی و ورزش ملی زمستانی کانادا است. هاکی روی یخ در تعدادی از سطوح و در هر سنی بازی می شود.


تبلیغات

آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها

فلزیاب کاوش مجله ماکسی ، مد ، هنر و خلاقیت My love is BTS reza وبلاگ اختصاصی وب سایت آز من دفتر حقوقی وکیل هادی حسینی و همکاران رسا اسدی - 8/4 - شماره یک ترازوی محک ، باسکول محک سجاد صالح پور